Pensamiento computacional

¡Hola de nuevo lectores!


El día de hoy hablaremos acerca del pensamiento computacional.


El pensamiento computacional es cuando una persona desarrolla las habilidades computacionales, resolver problemas y el pensamiento crítico para crear una aplicación o algún programa computacional. Existen páginas donde hay juegos para que los niños vayan desarrollando su pensamiento computacional sin la necesidad de que solo sea teoría lo que ven por lo que así pueden aprender a desarrollar las habilidades por medio de juegos. 



Una de las páginas que pueden ser usadas para desarrollar el pensamiento computacional en los niños es Hour of Code en el que pueden realizar diferentes juegos de acuerdo a su edad, estos juegos hacen que el método que se utiliza sea constructivista ya que el alumno se puede equivocar las veces que sea hasta poder realizar bien el juego. 






Un ejemplo es el juego de "Moana: Wayfinding the Code"  donde el alumno debe de ayudar a Moana a crear una lista de pasos que debe de dar para que pueda llegar a atrapar los pescados. Cada nivel te va dando las indicaciones de a donde es que debe de llegar Moana por los pescados para que se establezca cuales son los movimientos que debe hacer para poder llegar a la meta. 



Es una actividad muy divertida ya que algunas veces el alumno se puede dar cuenta que tiene habilidades desarrolladas que el no conocía. 



¿Qué les parece a ustedes la página de Hour of Code?

Comentarios

  1. Hola Paola, gracias por explicas qué es el Pensamiento Computacional, dentro de esa misma página hay diversos juegos, te recomiendo que utilices el de Frozen o el de Star Wars, supongo que son parecidos al de Moana (no lo he jugado aún) ambos juegos son muy buenos y ayudan a los alumnos para desarrollar habilidades y mejorar el Pensamiento Computacional y al momento de llegar a la meta. Estos juegos (y otro más) ayudará a que los niños busquen soluciones de alguna manera, que tengan las habilidades de solucionar los conflictos que se les presenten. Gracias por compartirnos tu blog.

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  2. Hola Paola coincido contigo en que el pensamiento computacional ayuda a los alumnos a desarrollar habilidades para resolver problemas, creo que algo importante es que también les permite adquirir distintas habilidades computacionales y que además les brinda las posibilidades de que en el futuro puedan desarrollar las aplicaciones que ellos quieran, yo también tuve la experiencia con el juego de Moana y me pareció muy interesante ya que les ayuda a los alumnos a poder aprender de sus errores, y no darse por vencidos hasta que logren su objetivo.

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  3. ¿Cómo te va Paola? Me llama mucho la atención que menciones que Code.org es una herramienta de estilo constructivista, porque es cierto, aquí los alumnos pueden reflexionar sobre su proceso de programación, también, pueden corregir los movimientos del juego si se equivocan debido a la guía que se presenta a lo largo de cualquiera de sus juegos, lo cual funciona como andamiaje. Esto favorece a que por sí mismos, los alumnos comprendan lo que hacen en cada nivel del juego, las instrucciones que deben agregar y así poder avanzar a un nivel que requiere mayor esfuerzo para después ellos puedan crear su propio juego. Es increíble que de manera inconsciente los alumnos aprender a programar y se divierten al mismo tiempo que desarrollan el pensamiento computacional.

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  4. Hola Paola, espero que estés bien! Me llamo la atención como mencionaste que esta página no solamente tiene juegos para desarrollar el pensamiento computacional, sino que también están categorizados por los diferentes niveles educativos. Creo que el pensamiento computacional es uno necesario en cada individuo que tenga la tecnología disponible ya que no necesariamente tienen que crear una aplicación o página, sino que esta habilidad les ayudara a comprender como es que funcionan las cosas. Es algo muy interesante y gracias a páginas como estas puedes enseñarlo de una manera divertida. Hoy en día se mencionan muchas críticas acerca de la manera en la que las maestras imparten la clase, que es muy tradicional o muhca teoría, pero este es un muy buen ejemplo de enseñar algo de manera activa en donde los alumnos aprenden y a la vez estan trabajando e interesados en el proceso. Existen otras páginas como Scratch que te dan la oportunidad de crear y explorar sobre la programación. Si llegas a encontrar más páginas como estas por favor publícalo! Estaré al pendiente! Gracias!

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  5. Buenos puntos, sin embargo faltó explicar con más detalle tu experiencia con la programación.

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